![]() |
Design By HQT CHANNEL |
Phiên bản mới mang tên Vô tận hoả lực sẽ chính thức lên sóng trong thời gian tới. Ở số lần trước, chúng ta đã đi tìm hiểu về những chỉnh sửa liên quan tới tướng trong trò chơi. Trong bài viết lần này, chúng ta sẽ nói về một vấn đề hết sức cấp thiết hiện nay: LAG
A. TỐI ƯU CẤU HÌNH
I. GIẢM BỚT LAG
Trong phiên bản mới
này, các Kiện Tướng sẽ cảm nhận thấy trò chơi trở nên mượt mà hơn hẳn. Ngoài
ra, sẽ có thêm một tuỳ chọn cấu hình nữa đối với những dòng máy có cấu hình
thấp.
II. GIẢM BỚT VĂNG GAME
Chúng tôi nhận thấy
có rất nhiều người chơi phản hồi về việc cứ đang chơi lại crash game. Qua tìm
hiểu, đa phần đó đều là người dùng iOS. Lỗi tràn RAM này một phần đến từ việc
iOS có ngưỡng khống chế RAM rất nghiêm ngặt, chỉ cần vượt qua là sẽ tắt luôn ứng
dụng. Việc liên tục sử dụng ứng dụng nói chung sẽ khiến bộ nhớ đầy dần lên, và
dẫn tới crash.
Trong phiên bản mới
chúng tôi sẽ tối ưu hoá mã lệnh, khiến cho tình trạng đầy bộ nhớ RAM giảm bớt.
Tuy vậy, chúng tôi cũng khuyên các bạn khởi động lại ứng dụng mỗi 6 - 7 trận để
tránh tai nạn đáng tiếc
III. GIA TĂNG TỐC ĐỘ VÀO TRÒ CHƠI
Dường như hệ thống
UI của Liên Quân đang có thời gian chờ quá dài, thế nên trong phiên bản mới,
chúng tôi sẽ cải tiến như sau:
- Đăng
nhập: Giảm
bớt thời gian từ lúc khởi động đến lúc vào đại sảnh
- Vào
trận: Sử
dụng hệ thống mã lệnh tiên tiến phức tạp, chúng tôi đã rút ngắn thời gian tải
trận, giúp người chơi tiến vào trò chơi nhanh hơn hẳn.
- Kết
trận: Sử
dụng công nghệ chuẩn Liên Quân 4.0, quá trình tổng kết thông số cũng sẽ được
rút ngắn.
IV. TỐI ƯU KHÁC
Chúng tôi sẽ giúp
một số nút khó bấm trở nên dễ bấm hơn, cũng như làm mới lại những giao diện cũ
- vốn chiếm tài nguyên và thời gian tải khá nhiều. Nói ngắn gọn thì - Liên Quân
sẽ nhanh và gọn hơn nhiều đó.
V. ĐỒ HOẠ MỚI "MƯỢT"
Theo thứ tự đồ hoạ
từ cao xuống thấp sẽ là HD => Cao => Trung bình => Thấp => Mượt. Đúng như tên gọi, hi sinh
càng nhiều, nhận về càng lớn
VI. TỐI ƯU GÓI DỮ LIỆU
Theo tiến trình cập
nhật, thì trò chơi không thể không gia tăng về dung lượng. Do điều này sẽ làm
ảnh hưởng tới một bộ phận người chơi, thế nên chúng tôi cũng sẽ tối ưu luôn
phương diện này
- Giảm
dung lượng bản cài đặt khởi đầu: Khi tải trên cửa hàng ứng dụng, gói cài đặt sẽ giảm
bớt dung lượng
- Tải
xuống tài nguyên cần thiết: Khi
người chơi đã vào trong đại sảnh, những tài nguyên cần thiết như trang phục
nhân vật, giọng nói thông báo... sẽ bị cưỡng chế tải xuống, nhưng người chơi
không cần những tài nguyên này cũng có thể khởi động trận ngay lập tức.
- Tải
xuống tài nguyên từng map: Khi
bạn chơi chế độ nào, tài nguyên tương ứng mới tải xuống theo
- Tải
xuống tài nguyên theo cấu hình: Dựa vào cấu hình bạn để, các gói tài nguyên khác nhau tương
ứng mới được tải xuống. Người có cấu hình thấp cần gì quan tâm gói tài nguyên
cấu hình cao đúng không?
- Cập
nhật phiên bản mới: Những
bộ phận không sửa đổi sẽ không cần phải tải lại, qua đó giảm bớt thời gian cần
để cập nhật
Và hệ quả của những
điều trên là => Giảm bớt dung lượng trò chơi
B. TỐI ƯU ĐIỀU KHIỂN
I. VỪA CHẠY VỪA ĐÁNH
Để tránh trường hợp
anh hùng giật giật như rối đứt dây, chúng tôi sẽ tiến hành tối ưu lại cơ chế
vừa chạy vừa đánh như sau: Mở thêm tính năng Vừa di chuyển vừa tấn công
- Khi
bật: Nhân vật nếu như đang di chuyển mà bấm tấn công, sẽ tìm cách tấn công mục
tiêu bên ngoài tầm đánh
- Khi
tắt: Nhân vật nếu như đang di chuyển mà bấm tấn công, sẽ KHÔNG tấn công mục
tiêu BÊN NGOÀI tầm đánh
II. KỸ NĂNG CŨNG SẼ HƯỞNG ƯU TIÊN TỪ CHỌN
MỤC TIÊU
Từ trước tới nay,
tính năng chọn mục tiêu (gần nhất - máu thấp nhất - % máu thấp nhất) chỉ áp
dụng cho đòn tấn công bình thường. Đối với kỹ năng thì chỉ có một ưu tiên duy
nhất là mục tiêu có % máu thấp nhất. Trong phiên bản tới, kỹ năng cũng sẽ sử
dụng chung ưu tiên như đòn đánh thường với tính năng chọn mục tiêu.
Lưu ý: Riêng với
những chiêu cuối dọn cỗ như Butterfly hay Tulen sẽ bị cưỡng chế là máu thấp
nhất.
III. GIẢI QUYẾT TÌNH TRẠNG KỸ NĂNG ĐỊNH
HƯỚNG THỈNH THOẢNG BẤM KHÔNG RA
Ơn
giời nó đây rồi: Lúc
trước, khi bạn bấm chiêu và đang di chuyển, vì một số lỗi logic phức tạp khiến
cho dù chiêu đã bấm nhưng lại bắn không ra. Trong phiên bản tới chúng tôi sẽ
thiết lập lại logic mục tiêu như sau:
-
Kiểm tra kẻ địch có trong tầm chiêu
- Ưu
tiên theo thứ tự tướng => lính => trụ
- Nếu
không có kẻ địch nào => tìm kiếm kẻ địch ngoài tầm chiêu
Hi vọng trong phiên
bản tới sẽ không còn ai gặp tình trạng bấm chiêu không ra nữa
IV. NGƯỜI MỘT NƠI CHIÊU MỘT NẺO
Tình trạng này xuất
hiện chủ yếu do cơ chế xếp-hàng-chờ-hành động khi một anh hùng sử dụng kỹ năng
ép-buộc-hành-động (ví dụ lướt, dịch chuyển) hoặc đang bị khống chế cứng. Sau
khi thoát khỏi trạng thái đó, anh hùng sẽ tiếp tục sử dụng chiêu theo hướng ban
đầu thay vì nhắm vào vị trí kẻ địch mới.
Ví dụ: Airi sử dụng
lướt (chiêu 2) xuyên kẻ địch. Trong lúc đang lướt, Airi bấm chiêu 1 để ném phi
tiêu.
-
Airi ném phi tiêu về phía trước mặt (bản cũ)
- Phi
tiêu nhắm vào kẻ địch (bản mới)
Ví dụ 2: Airi đang
định ném phi tiêu thì ăn ngay một cú choáng. Khi tỉnh lại, Airi sẽ
- Ném
phi tiêu tiếp (bản cũ)
-
Không làm gì cả (bản mới)
V. TƯỚNG CẬN CHIẾN ĐỔI MỤC TIÊU DỄ HƠN
Những vị tướng cận
chiến nếu như muốn chuyển đổi mục tiêu tấn công sẽ gặp rất nhiều khó khăn do
tầm tìm kiếm kẻ địch để tấn công quá lớn, dẫn tới việc dù đã chạy ra xa khỏi
quái vật nhưng vẫn bị khoá mục tiêu ở quái vật đó.
Trong phiên bản
này, tầm tìm kiếm mục tiêu của tướng cận chiến sẽ giảm từ 10m => 5m, qua đó
giúp cải thiện khả năng chuyển đổi mục tiêu.
VI. CẢI THIỆN A.I QUÁI RỪNG
Một số vị tướng khi đang tấn công quái rừng mà sử dụng kỹ năng không thể bị
chọn làm mục tiêu - sẽ khiến cho quái rừng bị reset nộ khí dẫn tới reset máu.
Trong bản tới, quái rừng sẽ không dễ dàng thoát ly trạng thái chiến đấu như thế
NGUỒN: Garena Liên Quân Mobile
0 comments: